Author: Pedro
Last saved by: Mgr. Marek Frait

Ústava  FIMA

Preambule:
FIMA představuje dobrovolné společenství osob označených jednoznačně názvy států mezinárodně uznaných ke dni přijetí člena, které provozují hru zvanou mexico v duchu fair-play dle společných herních a organizačních pravidel vyjádřených formou zvykového práva komunity nebo explicitních dokumentů FIMA.

§ 1 Orgány FIMA

1.1  Orgány FIMA jsou Kongres FIMA (KF), Parlament FIMA (PF) a Rada bezpečnosti FIMA (RB FIMA).
1.2  Kongres FIMA je shromážděním členů FIMA, které se schází nejméně jednou za 2 roky.
Při hlasování Kongresu má každý přítomný člen s dobou členství delší než 3 měsíce 1 hlas, nikdo jiný hlasovat nemůže.
1.3  Parlament FIMA je zákonodárný a kontrolní orgán sestavený ze členů FIMA s nejvyšším počtem odehraných zápasů za uplynulé kalendářní období, nejméně čtvrtletí.. PF má nejméně 9 členů.
1.4  Rada bezpečnosti FIMA je výkonný orgán sestavený ze členů FIMA volených a    odvolávaných Kongresem. Podmínkou členství je odehrání alespoň 200 registrovaných zápasů. RB má minimálně 3 členy.

§ 2 Zákony FIMA

2.1  Zákony FIMA jsou organizační a herní ustanovení závazná pro všechny členy.
2.2  Zákony FIMA nesmí obsahovat žádné individuální vyjímky. Herní pravidla nesmí obsahovat ustanovení, jejichž platnost je vázána na hráčovu identitu, i kdyby tato byla definována obecně.
2.3  Ustanovení FIMA se dělí na ústavní a obecná. Jednotlivé zákony se mohou sestávat z paragrafů obou typů.
2.4  Ustanovení ústavní mohou být nově přijímána, měněna nebo rušena pouze na jednohlasný návrh RB FIMA, po schválení všemi členy parlamentu s vyjímkou nejvýše jednoho a po schválení nejméně 2/3 přítomných na následujícím kongresu FIMA. Nesplnění kterékoli z těchto podmínek vede k zamítnutí návrhu.
2.5  Ustanovení obecná přijímá PF. Ke změně stávajících pravidel se vyžadují nejméně 2/3 hlasů všech členů parlamentu. K přijetí doplňujícího pravidla stačí nadpoloviční většina hlasujících.
2.6  Pokud přijímané ustanovení mění smysl platných ustanovení tak, že nějaký případ získává nový výklad, hledí se na něj jako na změnu příslušného ustanovení.
2.7  Pokud je přijaté ustanovení v rozporu s dříve platným, nemůže vstoupit v platnost před jeho změnou.
2.8  Veškeré zákony FIMA schvalované současně s touto Ústavou jsou v souladu s předchozími zvyklostmi schvalovány Kongresem FIMA prostou většinou hlasů.

§ 3 Èlenství ve FIMA

3.1  Hráč je přijat do FIMA na základě účasti v turnaji, který pro to osvědčila RB. Podmínky pro přijetí nesmí být takové, aby je nedokázali splnit stávající členové.
3.2  Člen FIMA z ní může vystoupit na základě vlastní žádosti.
3.3 Člen FIMA může být vyškrtnut z evidence, pokud nesehraje po dobu 20 týdnů žádný registrovaný zápas.
3.4 Člen FIMA může být vyloučen pouze za hrubé narušení vztahů mezi členy FIMA.
Prvním krokem je pozastavení členství schválené jednomyslně RB a potvrzené 2/3 všech členů PF. PF je poté povinen svolat Kongres, který musí vyloučení potvrdit většinou hlasů přítomných členů. V případě člena přijatého dříve než před 3 měsíci se však pozastavení členství rovná vyloučení.
3.5 Hráč jednou vyloučený z FIMA nemůže být přijat zpět.

§ 4 Platnost Ústavy

4.1  Tato Ústava vstupuje v platnost schválením Kongresem FIMA prostou většinou přítomných členů.
4.2  Ústava je vyjádřením základního ducha společenství a může být změněna jen se souhlasem všech členů. Do 1 roku od svého přijetí  může být Ústava změněna hlasy 4/5 Kongresu a 3/5 členů FIMA.
4.3  Všechny zákony, které by byly v rozporu s Ústavou, jsou od počátku neplatné.

Herní pravidla hry MEXIKO

Mexiko je stolní hra, hraná se dvěma hracími kostkami dvěma hráči. 
1. kostky
Nepřípustné jsou všechny typy kostek, mající jiný počet stěn než šest a jiný tvar než krychle. Jednotlivé stěny regulérní kostky musí být označeny tečkami od jedné do šesti tak že neexistují dvě různé strany, mající týž počet teček. Součet teček na protilehlých stěnách kostky musí být vždy roven sedmi.
Za standartní jsou považovány skleněné kostky  běžně prodávané v obchodech a umělohmotné kostky importované z USA (na požádání může být předveden vzorek). Kostka musí mít hrany o délce 0,8-1,2 mm. Přípustné jsou však všechny kostky individuálně přijaté RB před schválením těchto pravidel. Se souhlasem obou soupeřů mohou být použity i jiné velikosti a materiály.
2.podložka
Mexické zápasy se hrají na jakémkoliv vodorovném stole. Povolené jsou rovněž látkové nebo pogumované ubrusy, hráč si může (například z důvodu hlučnosti) na stůl před servisem položit papír nebo jinou dostatečně tvrdou podložku bez zvýšených okrajů. Se souhlasem obou soupeřů mohou být zápasy hrány na libovolné dohodnuté podložce.
3.game
Základní jednotkou mexického zápasu je game (èti "gejm").
3.1.
Game je zahájen hráčem, který do něj podává. Servírující hodí kostky na podložku. Má právo učinit to tak, aby soupeř neviděl hodnoty, které na kostkách padly. Hodnoty ustálené na kostkách určují hlášku podle této tabulky:

vyšší kostka | nižší kostka | název hlášky | slovy
3 | 1 | "31" | třicet jedna
3 | 2 | "32" | třicet dva
4 | 1 | "41" | čtyřicet jedna
4 | 2 | "42" | čtyřicet dva
4 | 3 | "43" | čtyřicet tři
5 | 1 | "51" | padesát jedna
5 | 2 | "52" | padesát dva
5 | 3 | "53" | padesát tři
5 | 4 | "54" | padesát čtyři
6 | 1 | "61" | šedesát jedna
6 | 2 | "62" | šedesát dva
6 | 3 | "63" | šedesát tři
6 | 4 | "64" | šedesát čtyři
6 | 5 | "65" | šedesát pět
1 | 1 | 1 indián | jeden indián
2 | 2 | 2 indiáni | dva indiáni
3 | 3 | 3 indiáni | tři indiáni
4 | 4 | 4 indiáni | čtyři indiáni
5 | 5 | 5 indiánů | pět indiánů
6 | 6 | 6 indiánů | šest indiánů
2 | 1 | mexiko | MEXIKO
Ze dvou uvedených hlášek je za vyšší považována hláška umístěná v tabulce níže

Hráč poté oznámí svoji hlášku soupeři. Oznámená hláška má podobu kladného čísla, kladného počtu indiánů nebo mexika. Ze dvou čísel je za vyšší hlášku považováno vyšší číslo, ze dvou hlášek obsahujících indiány je za vyšší považována hláška s vyšším počtem indiánů a libovolný počet indiánů je vyšší hláška než libovolné číslo. Mexiko je vyšší hláška než kterákoliv jiná včetně mexika samotného.  Oznámení hlášky nemusí být pravdivé. Soupeř musí reagovat přijetím nebo nepřijetím hlášky. 
V případě nepřijetí hlášky ji musí podávající ukázat. Pokud oznámená hláška byla vyšší než hláška ukázaná, game vyhrává přijímající, v opačném případě podávající.
V případě přijetí hlášky přechází servis na soupeře s tím, že neoznámí-li hlášku vyšší než kterou přijal, vítězem gamu se stává soupeř. V tomto případě nemá právo vidět skutečnou hodnotu hlášky na kostkách. Tímto způsobem se servis předává až do určení vítěze gamu. 
Pokud v průběhu gamu zazněla hláška mexiko, vítěz gamu získává dva body, jinak jeden.
3.2. technika hodu
3.2.1.
Za zahájení hodu hráčem se považuje první dopad kostky na stůl po převzetí obou kostek od soupeře, nebo jejich zvednutí ze stolu.
3.2.2. Zakrytí kostek při servisu
K zakrývání kostek před soupeřem je možné použít pouze vlastní ruku. Zakrývající ruka musí být od začátku hodu do reakce soupeře nehybná, aby se vyloučila možná manipulace s kostkami. Za porušení nehybnosti se nepovažuje přirozené chvění ruky. Následně lze k zakrytí použít i druhé ruky, pokud se neumísťuje v prostoru již zakrytém první rukou a nezakrývá případné pohyby první ruky.
V případě, že hráč hodil jednu kostku bez zákrytu, a ta se již zastavila na viditelném místě, je možné položit na stůl ruku pro zakrytí hodu druhou kostkou, pokud tím není zakryta kostka již ležící na podložce.
3.2.3. 
Hráč nesmí hodit při servisu kostky do zákrytu tak, že druhá kostka opustí házející ruku až poté, kdy se první kostka dotkla podložky. Pokud se kostka hozená mimo zákryt, dotkne stolu dříve než druhá kostka opustí házející ruku, nesmí se kostky na stole dotknout.
3.2.4.
Kostka, která při hodu opustí ruku házejícího, nesmí být žádným ze soupeřů aktivně ovlivňována. Za aktivní  ovlivňování se považuje zejména fyzický kontakt s kostkou přímo nebo vhozeným předmětem, rozechvíváním podložky nebo změnou jejího polohy a foukáním do kostky. Za aktivní  ovlivňování se nepovažuje kontakt kostky s předmětem nehybným před hodem včetně nepohybující se části těla hráče.
3.2.5.
Obě podané kostky se po servisu musí zastavit na stole, tj. na podložce nebo na plochých předmětech na ní položených. Kostka se nesmí zastavit na místě, kde není možné jednozančně přečíst její hodnotu bez nutnosti s ní manipulovat. Kostka nesmí být vhozena dovnitř jakéhokoliv předmětu. Neúmyuslné hození soupeřovi kostky mimo stůl má za následek udělení žluté karty kostce, která právě hraje za provinivšího se hráče.
3.2.6.
Žádná kostka se nesmí zastavit v poloze odchylující se od vodorovné roviny o více než 10 stupňů. Kostky po skončení hodu nesmějí zůstat na sobě.
3.2.7.
Při odkrývání hlášky je zakázán pohyb ruky směrem ke kostkám nebo dotek kostek.
Porušení ustanovení bodu 3.2. má za následek položení hlášky rovné třicet jedna. Výjimku představuje porušení článku 3.2.4. o aktivním ovlivňování kostky přijímajícím, které má za následek povinné akceptování oznámené hlášky. Pokud hláška nebyla před přestupkem oznámena, je za ní považována hláška mexiko.
3.3. Technika hlášky
3.3.1.
Oznámení hlášky se provádí v českém jazyce dle tabulky hlášek nebo názvem čísla, případně počtu indiánů. Hráči se mohou dohodnout na libovolném pojmenovávání hlášek, např. v cizích jazycích. Hlášku lze rovněž oznámit jejím odkrytím.
3.3.2.
Jestliže po ukončení hodu podávající vysloví název hlášky dle tabulky hlášek, je tato až do případné opravy považována za platné oznámení hlášky.
3.3.3.
Hráč může vyslovené oznámení hlášky před reakcí soupeře opravit prohlášením “Correction” (čti: korekšn), nebo “opravuji” bezprostředně následované platným oznámením hlášky. Druhé a další použití této opravy v rámci téhož zápasu se považuje za zdržování hry.
3.3.4.
Hráč se dopouští zdržování hry pokud nepřiměřeně váhá s oznámením hlášky nebo s reakcí na ni, zvláště, je-li vyzván rozhodčím.
3.3.5.
Hráč přijímá oznámenou hlášku jednoznačným gestem ruky položené na stůl dlaní vzhůru nebo slovním vyjádřením “akcept” nebo “věřím”. Hlášku je možno nepřijmout jednoznačným gestem vztyčeného palce nebo slovem “no akcept” (čti: nouakcept) nebo “nevěřím”. Souběžným použitím protiřečících si reakcí dává hráč soupeři možnost vybrat si reakci, která mu v daném momentu vyhovuje.
3.3.6.
Přijímající může hlášku podávajícího nepřijmout ještě před započetím hodu použitím výzvy “table” (čti :tejbl) nebo “na stůl”. Potom podávající neservíruje do zákrytu, ale kostky volně hodí na stůl tak, aby byly  po celou dobu hodu vidět. Dále se postupuje stejně, jako kdyby servírující poctivě ohlásil hlášku, která mu padla na kostkách a přijímající ji nepřijal. Opakované ignorovaní této výzvy se považuje za zdržování hry.
3.3.7.
Podávající může ohlásit libovolnou hlášku ještě před servisem. Provede to takto: Obě kostky sevře do pěsti jedné ruky a ruku hřbetem nahoru ukáže nad stolem přijímajícímu. Toto gesto doprovází výrazným oznámením některé z platných mexických hlášek. Přijímající má potom možnost hlášku přijmout a game pokračuje stejně, jako kdyby kostky byly servírovány do zákrytu, nebo nepřijmout. V takovém případě podávající hodí kostky mimo zákryt.
4. set
4.1.
Vítězem setu se stává hráč, který jako první získal patnáct bodů. Více bodů nemůže hráč v jednom setu získat.
4.2.
S výjimkou prvního gamu podává do gamu vždy vítěz gamu předchozího.
4.3.
Každý hráč má v průběhu setu nárok na dva time-outy, tj. přerušení hry s možností střídání vlastního hráče. Mimo time-out není nárok na střídání vlastního hráče.
4.3.1.
Délka time - outu činí 30 vteřin.
4.4. nominace
Každý hráč před začátkem setu nominuje jednu kostku ze své soupisky. Jako první nominuje podávající do setu. Nominace spočívá v postavení kostky na stůl a oznámení jejího čísla a jména. Nominující upozorní na případné závady na kostce, soupeř má poté právo si kostku prohlédnout.
4.5.
Set spočívá v plynulém postupném hraní gamů v souladu s pravidly. Hra může být přerušena pouze na základě time-outu. 
4.6 
Hráč nesmí v průběhu setu opustit bezdůvodně své místo. V případě sedícího hráče se za opuštění místa považuje i vstávání. Za dostatečný důvod je považováno sbíraní spadlých kostek nebo poskytnutí místa k průchodu.

5.zápas
5.1.
Každý z hráčů do mexického zápasu nastupuje maximálně se šesti nominovanými kostkami. Menší počet je přípustný, nesmí však ani v průběhu zápasu pod hrozbou kontumace klesnout pod hodnotu 1. Tato sestava je poté závazná pro celý průběh zápasu. Jednotlivé kostky mají přidělena čísla, která se uvádějí do zápisu. Hráč označí jednu kostku jako kapitána týmu. Neučiní-li tak, je v případech, kdy je to nezbytné, za kapitána považována ta kostka, která má z nahlášené sestavy nejnižší číslo. Hráč je povinen si své kostky poznat.
5.2.
Před započetím mexického zápasu musí být oběma soupeřům známa metoda určení konce zápasu.
5.3.
Vítězem zápasu se stává hráč, který v jeho průběhu vyhraje větší počet setů. V případě rovnosti počtu vyhraných setů zápas končí remízou.
5.4.
Podávající do prvního gamu prvního setu určí los, pokud není stanoveno jinak. Podání do prvního gamu v po sobě následujících setech jednoho zápasu se pravidelně střídá.
5.5 Přerušení a předčasné ukončení zápasu
Zápas může být přerušen nebo přenesen na jiné místo, pokud podmínky neumožňují jeho plnohodnotné pokračování v daném okamžiku na daném místě. Každý hráč má právo nesouhlasit s přenesením zápasu a zápas je pak předčasně ukončen s dosavadním výsledkem.
6. pivo
Charakteristickým rysem hry mexiko je obvyklá povinnost obou hráčů vypít během setu jedno pivo.
6.1. 
Standartním nápojem pro jeden set je půl litru desetistupňového světlého piva. Je přípustné pít dobrovolně jiné pivo při zachování objemu a stupně. Rada bezpečnosti může schválit podmínky dobrovolného použití jiných alkoholických nápojů. Musí však být zachován minimální ekvivalentní obsah alkoholu. Pokud je zápas hrán na pivo čepované v hostinci považuje se za míru nápoje informace zapsaná v nápojovém lístku.
6.2.
Z hracího modelu zápasu mohou vyplynout následující situace:
6.2.1. Hráč dostává na začátku setu nové pivo.
Hráč má právo mezi nominací a začátkem setu požádat rozhodčího o čas na spadnutí pěny v délce až 2 minuty.  Jeho soupeř může v tomto čase začít pít svoje pivo, pokud sám nepožádal o čas na pěnu.
Jinak smí hráč začít pít pivo až po prvním hodu v setu. Pivo načaté dříve se do setu neuznává.
6.2.2. Hráč nedostává na začátku setu nové pivo.
Hráč nemá nárok žádat v tomto setu čas na pěnu.
6.2.3. Hráč má dopít v setu pivo
Prohraje-li hráč set, je vyzván rozhodčím k zahájení dopíjení okamžitě. V případě jeho vítězství v setu se tato výzva odkládá o 2 minuty za každé celé 3 body gamového rozdílu v setu po splnění dopíjecí povinnosti poraženého. Dopíjení musí být provedeno souvislým dopitím piva v průběhu nejdéle 1 minuty. Přerušení pití nebo nesplnění časového limitu má za následek postupné sankce : žlutá karta kostce, červená karta kostce a kontumace celého zápasu. Udělení sankce se pokládá za další výzvu. Po kontumaci hráče má soupeř na dopití 10 minut.
6.2.4. Hráč nemá dopít v setu pivo
Dopíjecí povinnost hráče se považuje v tomto setu za splněnou.
6.3. Vylití piva
 Vylití nebo znehodnocení piva soupeřem nebo třetí osobou se považuje za splnění dopíjecí povinnosti hráčem. Vylití nebo znehodnocení vlastního piva má za následek povinnost dopít ve stanovených lhůtách nové, nejdříve však po jeho donesení.

7. Rozhodèí
Každý hráč nastupující k mexickému zápasu musí být schopen plnit funkci rozhodčího. Rozhodčím v každém setu je přijímající hráč. Hráči  se mohou dohodnout, že jeden z nich je rozhodčím i v setech ve kterých podává. Hráči mohou požádat jiného člena FIMA o plnění funkce neutrálního rozhodčího. Jeho výkon funkce je okamžitě ukončen nesouhlasem jednoho hráče s jeho rozhodováním nebo na vlastní žádost.
7.1. Povinnosti rozhodčího
Rozhodčí zodpovídá po dobu výkonu své funkce za dodržování pravidel FIMA. Sankce proti rozhodčímu jsou zároveň sankcemi proti hráči, který tuto funkci vykonává.
7.1.1. Zápis o utkání
Rozhodčí je povinen po dobu své funkce vést zápis o utkání, který musí obsahovat datum zápasu, kategorii zápasu, názvy obou soupeřů, sestavy obou týmu alespoň čísly kostek ,výsledky setů, výsledek zápasu, střídání kostek, oddechové časy, hlášená mexika a žluté nebo červené karty.
7.1.2. 
Rozhodčí je povinen sledovat stav v setu a po každém gamu ho zřetelně nahlásit.
7.1.3. 
Rozhodčí vyhlašuje time-out rozhodčího v situaci, kdy není technicky možné nebo vhodné pokračovat po určitou dobu ve hře.
7.1.4.
V případě zdržování hry rozhodčí ústně napomene provinivšího se hráče, při opakování tohoto přestupku udělí kostce provinilého hráče žlutou kartu. 
7.1.5.
V případě nesportovního chování rozhodčí podle závažnosti činu a jeho opakování udělí ústní napomenutí, žlutou nebo červenou kartu kostce, nebo kontumuje zápas. Přitom za úmyslné zahození soupeřovy kostky se uděluje červená karta, při opakování  kontumace zápasu. Za fyzické napadení soupeře, úmyslné znehodnocení soupeřova piva, úmyslné ztracení či zničení soupeřovy kostky nebo zničení zápisu je rozhodčí povinen provinilce kontumovat.
7.1.6 
Kostka, která dostala 1 červenou nebo 2 žluté karty, je rozhodčím vyřazena ze sestavy a nesmí dále pokračovat ve hře. Hráč je povinen si vzít time-out, pokud ho nemá, uděluje rozhodčí na toto střídání mimořádný time-out rozhodčího.

Organizaèní øád FIMA

§ 1 Kongres FIMA

Kongres FIMA je shromážděním členů FIMA, které se schází nejméně jednou za 2 roky.

§ 2 Rada bezpeènosti FIMA.

2.1  Rada bezpečnosti FIMA je výkonný orgán sestavený ze členů FIMA volených a    odvolávaných Kongresem. Podmínkou členství je odehrání alespoň 200 registrovaných zápasů. RB má  3 členy.
2.2  Řádné volební období RB je 2 roky.
2.3  Člen nebo členové RB mohou kdykoli odstoupit nebo mohou být odvoláni 2/3 členů PF. Po odstoupení nebo odvolání je RB nebo PF povinen svolat Kongres a uspořádat volby do RB. Při výměně jediného člena se konají pouze doplňovací volby na jeho místo.
2.4  Po skončení řádného volebního období se konají volby celé RB, i kdyby její členové byli zvoleni před kratší dobou.
2.5  Řádné volební období může být z technických důvodů zkráceno až o 15 dnů tak, aby se jeho konec kryl s pořádáním Kongresu.
2.6  RB zabezpečuje vedení aktuálního ratingu, historické tabulky a seznamu nově odehraných zápasů v týdenní periodě a jejich zveřejnění v hlavním hracím dnu a uložení na dostupném místě.
2.7  RB je pořadatelem oficiálních turnajů FIMA.
2.8  RB osvědčuje platnost nahlášených výsledků a jejich kategorii.
2.9  RB řeší protesty proti výsledku zápasu a proti nesportovnímu chování v souladu s pravidly a Sankčním řádem.
2.10  PF může po protestu proti rozhodnutí RB nebo z iniciativy minimálně 3 svých členů hlasovat o rozhodnutí RB. K jeho změně se vyžaduje 2/3 členů PF. Proti výsledku takového hlasování není odvolání a nelze o něm hlasovat víckrát.

§ 3 Parlament FIMA

3.1  Parlament FIMA je zákonodárný a kontrolní orgán sestavený ze členů FIMA s nejvyšším počtem odehraných (setů - zápasů) za uplynulé kalendářní čtvrtletí.. PF má 9 členů.
3.2  Členství v parlamentu je možno odmítnout, volné místo je pak obsazeno dalším členem FIMA dle stejného kriteria.
3.3  Činnost PF spočívá v hlasování o přijetí nebo změně zákonů a případně o rozhodnutích RB.
3.4  Návrh změny nebo doplnění zákonů může předložit každý člen FIMA s podporou alespoň 1 člena parlamentu. Návrh musí být písemný, ve formě kompatibilní s dosavadním zněním zákonů. Navrhovatel zajistí distribuci materiálu během hlavního hracího dne a předá i výtisky pro nepřítomné členy. PF by měl do 14 dnů zajistit projednání včetně pozměňovacích návrhů, které může být i bilaterární. Hlasování se koná o hlavním hracím dnu, hlasovat lze i písemně v nepřítomnosti.
3.5  Návrh na zrušení rozhodnutí RB může předložit každý člen FIMA s vkladem 100 Kč vratný jen v případě kladného vyřízení. 
3.6  Hlasování nabývá platnosti zveřejněním v periodiku FIMA.

Sankèní øád FIMA

Sankční řád upravuje postihy za provinění, která nebyla nebo nemohla být potrestána rozhodčím.

§ 1 Protest proti výkonu rozhodèího v zápase

1.  Protest proti výkonu rozhodčího v zápase je jediným opravným prostředkem proti výrokům rozhodčího. Podává se do 7 dnů od incidentu písemně RB s vkladem 50 Kč.
Protest musí obsahovat výstižný popis zpochybňované situace. Protest může podat každý člen FIMA, který byl zápasu přítomen.
2.  RB vyslechne všechny dostupné svědky, zejména oba účastníky zápasu. Poté je povinna dospět k některému z následujících závěrů :

při protestu soupeře

a) svědecké výpovědi se v zásadě nevylučují, účastníci sporu se liší pouze v názoru na výklad pravidel a navíc
aa) stěžovatel je v neprávu
ab) rozhodčí porušil pravidla
ac) rozhodčí porušil pravidla s vlivem na výsledek zápasu

b) svědecké výpovědi stěžovatele a rozhodčího jsou v protikladu

při protestu třetí osoby

c) svědecké výpovědi se v zásadě nevylučují, účastníci sporu se liší pouze v názoru na výklad pravidel a navíc

ca) stěžovatel je v neprávu
cb) rozhodčí za souhlasu hráčů porušil pravidla

d) svědecké výpovědi stěžovatele s výpověďmi obou účastníků zápasu jsou v protikladu
 
Tyto závěry mají následující důsledky :

aa)  propadnutí vkladu stěžovatele
ab)  navrácení vkladu, možné udělení důtky rozhodčímu
ac)  navrácení vkladu, kontumace zápasu zvýhodněného týmu, důtka rozhodčímu

b) navrácení vkladu a Dead Race ( mrtvý závod )

Dead Race představuje závažný moment, kdy jeden z účastníků nutně lže. Pokud nedospějí účastníci sporu ani při konfrontaci ke shodě, vyhlásí RB Dead Race mezi nimi uveřejněním v periodiku FIMA. Účastníci mrtvého závodu se spolu nesmí po dobu 3 měsíců účastnit stejného turnaje s vyjímkou soutěží FIMA. Každý pořadatel je povinen si mezi nimi vybrat pod hrozbou anulování celého turnaje. Vyhlášený Dead Race nelze odvolat.

ca) propadnutí vkladu stěžovatele
cb) navrácení vkladu, důtka rozhodčímu a kontumace obou týmů

d) navrácení vkladu a Dead Race mezi stěžovatelem a každým z účastníků zápasu

Udělení třetí důtky rozhodčímu má za následek zákaz startu jeho týmu po dobu 1 měsíce.
Zákazem startu se udělené důtky mažou. Kongres FIMA má právo vyhlásit všeobecné smazání udělených důtek.

Přitom za jednání dle ac) se považuje zejména zvýhodnění vlastního týmu při udělování bodů, určování stavu a podání, hodnocení technických chyb, dodržování počtu a délky přerušení hry nebo vyhlášení nepodloženého time-outu rozhodčího ve svůj prospěch, vše po bezodkladném a podloženém protestu soupeře.
Za jednání dle ac) se zásadně nepovažují chybné verdikty v neprospěch vlastního týmu.
Za jednání dle cb) není zásadně považována benevolence při posuzování herních momentů a technických chyb při souhlasu soupeřů. Naopak za jednání dle cb) se vždy považuje poskytování nepovolených úlev při dopíjení a očividném zdržování hry.

§ 2 Narušení vztahù mezi èleny FIMA

Dle § 2 se upravují přestupky vůči minimálním zásadám slušného chování, které byly rozhodčím potrestány jen v rámci zápasu nebo se projevily mimo zápas.

Sankcí je zákaz startu týmu po dobu 1 měsíce v případě omluvy a účinného nahrazení škody, v případě hrubého porušení vztahů pak vyloučení z FIMA.
O sankci rozhoduje RB na základě stížnosti.

Za přestupek dle § 2 se vždy považuje fyzický útok na člena FIMA nebo jeho kostky.

Ustanovení o úlevách

Vzhledem k přísnosti Sankčního řádu se stanovují možnosti následujících úlev udělených po souhlasu obou soupeřů.

1. Úleva spočívá v prodloužení lhůty na dopíjení  každého piva o 3 minuty, jedno opuštění hracího místa v průběhu zápasu až na 5 minut a nedopití posledního piva.
2. Poskytovatel úlevy musí dopíjet jako by nebyla udělena a nesmí bezdůvodně opustit hrací místo.
3. Využije-li příjemce úlevy nedopití, nesmí po 16 hodin nastoupit k zápasu, i pokud to povede k jeho kontumaci.
4. Rozhodčí musí udělení úlevy ihned zapsat do zápisu a nahlásit s výsledkem.
5. Od okamžiku udělení úlevy po 10 cyklů nesmí poskytovatel žádnou úlevu přijmout a příjemce poskytnout pod sankcí vlastní kontumace.
6. Členové RB a PF nesmí ve funkčním období přijímat úlevy.
7. Pořadatel má právo v propozicích poskytování úlev zakázat.

V Praze, dne 8.6. 1996